日语秘境名生成器
秘境名这件事,最花钱的错误是定得太早。
先定三条标准
- 口头能说:打车时报mosu,司机不用追问第二遍。
- 地图能搜:搜mosu不会跳出一堆同名地点。
- 看着像地名:不看上下文,也知道rota指的是一个地方。
试出来的样本
这个工具给出的样本是mosu、rota、tesu这一组,看起来是同一套拼写习惯。
再加长一档,会出现noko这种更完整的拼法,接近正式名字的长度。
先说清楚难点
秘境名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
拿mosu和rota做对照,你会发现好念的那个通常也更耐看。
秘境名的评价标准有两层:合不合用,和像不像。
上手就能用
下面是秘境名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
使用场景决定取舍
小尺寸头像里,mosu这种两个字的名字比三个字更清楚。
收尾清单
- 把mosu丢进地图,能搜到对应位置
- rota写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
同类的工具都整理在 “外语名” 分类里,也可以从 首页 按场景找。
问答
秘境名多久能定下来
快的话半小时。慢的原因一般是既想要特别又想要好念,mosu和rota这两类刚好代表两种取向。
生成秘境名的时候会不会撞车
同一批里不会出现两个一样的,每次点都是现拼。但mosu这种组合换一批就不一定还出现。
日语背景的秘境名有什么现成的坑
一是太长,二是太通用。这两个问题在第一批候选里就能看出来,越早改越省事。