山海经秘境名生成器
给山海经的秘境取名,多数人卡在第二步:第一批想出来之后,发现彼此太像,分不出谁是谁。
山海经的秘境名往往是最先要定的一批东西,因为它会反复出现在标题、列表和对话里。
先定三条标准
- 能上牌:魔剑岭三个字以内,路牌和门牌都排得下。
- 能加方位:在魔剑岭后面加'东''西',读起来不别扭。
- 不多音:当地人念妖尾岭时不会出现两种读法。
这批样本说明了什么
拿这个工具试了几次,出来的是魔剑岭、妖尾岭、毕空港这类组合。
上手就能用
下面是秘境名的生成器,点按钮会当场拼出一批候选:
查重与可用性
搜魔剑岭的时候,顺便看看搜索结果里的关联词,它们会暴露这个名字的联想方向。
把魔剑岭和妖尾岭分别搜一遍,哪个结果更干净,哪个更适合当主推。
秘境名难在哪儿
判断秘境名时,先问它在最糟糕的场景下还能不能用:嘈杂环境、小字号、口音重的场合。
秘境名的难点还在于它要和别的东西共存:标题、列表、简介、页脚,哪一处太挤都会出问题。
秘境名的第一个版本几乎都会偏长,删掉两个字之后反而更像样。
让一批名字像一套
魔剑岭和妖尾岭放在一起,能看出你的偏好偏向字义还是偏向音节。
定稿前的四项检查
- 把魔剑岭丢进地图,能搜到对应位置
- 妖尾岭写在路牌上排得下
- 后面能自然加上'东''西'
- 没有多音字
换个方向试试也行:“幻想名” 里是按同一场景归拢的工具,首页 上还有跨场景的入口。
常见问题
生成出来的秘境名风格很乱怎么办
工具是按字库随机组合,不判断风格。想要统一,先自己定一个字根,魔剑岭和妖尾岭里选一个当参照。
秘境名取几个字合适
看展示位:列表、头像、招牌窄就用两个字。正式场合多,可以用妖尾岭这种三字结构。
批量生成秘境名靠谱吗
适合,一次能出几十个,先铺量再筛。批量出完之后,按同一套标准过一遍,像魔剑岭这种就能留下。